Over mij
Een knutselaar en probleemoplosser.
Titels veranderen. De kern niet.
Developer, IT-beheerder, fotograaf, marketeer, productmanager, designer. De functietitels zien eruit als een zigzag. Daaronder loopt één lijn: ik maak dingen open om te zien hoe ze werken, en maak ze daarna makkelijker voor de mensen die ze gebruiken.

Hoe ik in UX terechtkwam
2005 Junior developer
Het begon met een BIOS-jumper
Mijn ouders zetten een BIOS-wachtwoord om mijn schermtijd te beperken, dus maakte ik de kast open en overbrugde een jumper. Windows XP was te duur, dus draaide ik Linux op afgedankte hardware. Als kind liet een buurman met een eigen softwarebedrijf me C# zien. Ik bouwde kleine games en liep ermee langs elk kantoor in het gebouw om mensen te zien spelen.
Het mooiste was niet de code, maar zien hoe mensen hem gebruikten.

2010 IT-beheerder · Webmaster · Fotograaf · IT-consultant
Dingen repareren voor mensen
IT-beheerder op mijn school, websites voor lokale bedrijven, fotoklussen, daarna IT-consultancy. Veel middagen hielp ik oudere buren met hun digitale leven, bij koffie, taart en soms wijn. Elke printer die weer werkte voelde als een overwinning, en elke keer vroeg ik me af waarom het eigenlijk zo moeilijk was.
In plaats van problemen één voor één op te lossen, wilde ik frictie wegnemen waar die ontstaat.
2015 Online marketing manager
Leren lezen wat mensen doen
Online marketing bij Performics leerde me funnels, tests en cijfers: wat mensen echt doen, niet wat ze zeggen. Een bachelor in Communications & UX Design gaf een naam aan wat ik al die tijd al deed.
Data vervangt geen gesprekken met mensen. Het laat zien waar je moet kijken.

2020 UX designer · Data science
Waar het klikte
Een master Data-Driven Design aan de Universiteit Utrecht bracht beide helften samen: onderzoek en data, design en code. Als UX graduate bij Toogethr werkte ik aan een app die het woon-werkverkeer makkelijker en socialer maakte, mijn eerste product dat mensen elke dag gebruikten.
Design is een hypothese. Het product in handen van mensen is de test.

Sindsdien Productmanager · Productdesigner
Alles wat beweegt
Het autogekke kind belandde in mobiliteit: productmanager bij Deutsche Bahn voor de koppeling van fiets en spoor, daarna productdesign voor SAP, Flasq, SmoothRide en Petset.
In mobiliteit kost een verwarrend scherm een gemiste trein. Dat houdt je eerlijk.

2025 UX engineer · Creative AI director
Ontwerpen en bouwen
Bij Merkle / Dentsu bouwde ik tot augustus 2026 multi-brand designsystemen en AI-ondersteunde prototypes voor energie, FMCG, ngo's, mobiliteit en finance. Nu werk ik zelfstandig: ik ontwerp interfaces en bouw de systemen die ze opleveren.
Hoe minder overdrachten tussen idee en product, hoe minder er onderweg verloren gaat.
Wat hetzelfde bleef
Maak de kast open
Ik wil een systeem begrijpen voordat ik het verander: de code, het proces, de mensen eromheen.
Kijk mee bij gebruik
Feedback wint van meningen. Ik test vroeg, met echte mensen, en heb graag ongelijk.
Los het op bij de bron
Een workaround helpt één persoon één keer. Een beter systeem helpt iedereen die daarna komt.
In het kort
- Woonplaats
- Frankfurt am Main. Gewoond en gewerkt in Berlijn, Hamburg, Den Haag, Utrecht en Valencia.
- Opleiding
- MSc Data-Driven Design, Universiteit Utrecht · BA Communications & UX Design
- Certificeringen
- UXQB® · Accessibility Designer
- Talen
- Duits C2 · Engels C2 · Nederlands B2 · Spaans A2
- Start
- Over mij